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9 de maio de 2009

Mal vontade das produtoras de jogos com a plataforma N-Gage?




















Vemos duas imagens do mesmo jogo Need for Speed Undercover, mas qual a diferençados dois?
Simples a imagem com melhor gráfico é do telefone da Apple e a com pior é da plataforma N-Gage da Nokia. Não é que os jogos sejam ruins mais estão muito abaixo do que poderiam ser, pra quem usa e sabe do sistema operacional Symbian é frustrante ver isso acontecer, afinal em capacidade de processamento N95/n82 e outros celulares se equivalem ao iPhone e no degrau de baixo outros perdem por pouco.

Vemos um jogo pra iPhone com um gráfico igual de Psp e um jogo N-Gage igual a Java.

A Nokia falou que enfrentou varias dificuldades quando a plataforma era um celular e que tinham preconceito dele, claro um celular do tamanho de um tijolo, com um design bem estranho e jogos extremamente caros não era difícil adivinhar o futuro.

Agora a Nokia volta com essa ideia fala muito e coloca jogos de 30 minutos (com excepções é claro),2 megas e uma serie de barreiras enquanto seu rival lança jogos de 50 megas pra cima com revolução na jogabilidade e facilidade pra baixa-los. Será que preciso falar do futuro novamente da N-Gage.

A Nokia em declínio perdeu 90% dos lucros no inicio do ano em comparação a Apple que esta numa incrível alta. Só se fala de iPhone na midia internacional e por gostarmos de celulares da Nokia nós blogueiros tentamos divulgar os celulares e suas funções mesmo indo contra 99% das pessoas que preferem iPhone.

Pra finalizar só deixo uma pergunta no ar: será culpa da Nokia ou das produtoras de jogos?

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19 de março de 2009

N97 vs Iphone

O site olhar digital publicou hoje um vídeo muito interessante que analisa os dois telefones: o nokia n97 e o Iphone. O vídeo faz uma breve comparação entre os dois telefones, mostrando os prós e os contra.

Como já disse em posts anteriores, não sou muito chegado ao iphone pela quantidade de limites que ele possue. Veja o vídeo asseguir:

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14 de março de 2009

Bouce Boing Voyage N-Gage (Análise)



Dando seqüência às nossas análises aqui no blog, gostaria de falar um pouco sobre esse jogo que, em alguns fóruns gerou algumas polêmicas. Antes de mencionar qualquer coisa nesta análise é preciso saber que gosto cada um tem o seu e este não se discute. Nesta análise e em todas que fizermos aqui no sisxblog, vamos mencionar em primeiro plano, nossos pontos de vista e opiniões. Então, depois de serem devidamente avisados, vamos ao que interessa.

Gráficos: Os gráficos do Bouce Boing Voyage são interessante, detalhados e bem trabalhados. Mas são voltados mais para o lado de desenhos infantis. As animações e movimentos também são legais e intuitivas, fazendo com que o jogo fique agradável para jogar.

Sons: Musiquinhas, efeitos sonoros do jogo são também são essenciais para uma boa nota no final de qualquer análise. Não irei falar que os sons de maneira geral são perfeitos, mais são agradáveis e contribuem bastante para o game.

Jogabilidade: Eu particularmente gostei bastante da jogabilidade, os movimentos são fáceis de executar e divertidos para uma boa distração naquela tarde que você não tem nada para fazer.

Geral: O jogo de maneira geral ficou bem distribuído nos tópicos citados acima, gostei, mas não é perfeito porque como já disse em outras análises eu não gosto de jogos muito fáceis. O jogo tem um tamanho baixo/médio, não levando muitos dias para acabar. E outra coisa que chama atenção nesse jogo é que ele também é bastante infantil(será que a N-Gage dá preferência para os joguinhos infantis? Talvez seja um assunto para um futuro post).

Nota final: 8.5

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20 de fevereiro de 2009

Crash Bandicoot Nitro Kart n-gage (Análise)


Então, como prometemos, faremos análises de jogos aqui no sisxblog. Mais estas análises serão feitas apenas depois que fecharmos(concluír,''zerar'') os games. Esse jogo em aspectos gerais não me impressionou muito. Na minha opinião, não existe nenhuma ''coisa'' interessante no game que podemos denominar de novidade. Os gráficos, sons, jogabilidade são bem divertidos e detalhados, mais a história e os modos do game deixou bastante a desejar.

Modo Quick race:
só existe uma opção; você joga com o bonequinho principal do jogo e em uma pista muito fácil e depois de jogar uma única vez nesta pista você já ganha todas. Modo cup: São 3 tipos de torneios que você vai habilitando aos poucos. Eu particularmente achei esse modo um pouco interessante por ter a opção de escolher o seu ''bichinho'' e concluír o torneio com ele e pelo fato de você ter que ganhar o primeiro torneio para habilitar o modo story. Muito fácil apenas o último que dá um maior grau de dificuldade.
Modo Story: aí está o problema. As fases são super fáceis de passar(não gosto de jogos assim) e uma história não muito interessante. Apenas a última e a penúltima fase (são 8)exigiu de min um pouco mais de concentração.
Modo time trial: Você escolhe uma pista e um bonequinho e tenta superar seu prórprio tempo.

Geral - Não gostei do jogo por ele ter um tamanho minúsculo que da pra zerar em menos de uma hora, pela história que não me impressionou nem um pouco e pelo simples fato de ser um jogo voltado mais pro lado infantil. Os gráficos, sons e jogabilidade foi o que mais me chamou atenção nesse jogo.

Nota final: 7.0

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7 de fevereiro de 2009

Analise : Metal Gear Solid Mobile pra N-Gage


Vamos analisar Metal Gear Solid Mobile, um dos melhores jogos pra n-gage chegado dos grandes consoles para os celulares. Um jogo com bons gráficos, boa historia mais pequeno pra mim e jogabilidade pra um jogo com foco na estratégia da espionagem.
Com excelentes gráficos o jogo mostra que já chegou chegando, com apenas 5 armas diferentes sendo uma: tranquilizante, tiro, tiro rápido, C4 ( utilizado mesmo apenas uma vez) e missel controlado, pouco mais dá pro gasto afinal o jogo é de espionagem e não de guerra. Apenas um chefão durante todo jogo (decepcionante), tamanho de menos de 3 megas (decepcionante 2 )inimigos incompetentes porque vê um intruso e menos de 10 segundos já age com se nada tivesse acontecido e quase nunca chamam reforços, um cara que mais te irrita no codec que ajuda, mirar é extremamente difícil e chato com tiros que de vez em quando vão longe de onde você mirou e com a camera nem se fala quase impossível.
Mais tem ideias boas como da transmissão tendo que ajustar a linha de acordo com barrinha, trilha sincronizada com o jogo, caixa pra se esconder, granada camufladora pra passar pela camera, missel guiado, camuflagem.
Considerações finais: dou um 9.0 pro jogo por que tem onde melhorar e sou extremamente critico, é mais fácil nevar no nordeste que eu dar 10 pra um jogo.

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29 de janeiro de 2009

One n-gage (Análise)



Até hoje eu não havia feito nenhuma análise de nenhum jogo aqui no blog. Estreiando uma postagem minha nesse marcador(análise) resolvi analisar o jogo ONE da n-gage 2.0. Muitas pessoas dizem ser este jogo o melhor para n-gage; Não discordo delas, mais se formor avaliar detalhadamente, esse jogo perde em um minúsculo detalhe. Nota de todo o jogo: 10. Vamos ao porque desssa nota.

Gráficos: Bom, os gráficos como já vimos são espetaculares. Texturas bem representadas, mínimos detalhes foram bem trabalhados e movimentos bastante realistas. Não é lá o tekken 5 mais o jogo é muito idêntico ao tekken 3 de playstation 1. Afinal estamos falando de jogo para CELULAR e não para playstation 2. Nota do gráfico: 10.

Jogabilidade: A jogabilidade é muito viciante e perfeita(pra quem treinou antes vamos explicar a seguir). No início achei um tanto difícil, mais para isso o jogo tem um modo especial para treinar. Muitas pessoas reclamam que no modo mais fácil no início, é quase impossível vencer o Águila mexicano que tem no jogo. Ele é como se fosse o chefão do primeiro estágio. Na minha opnião, o jogo só perde um pouco nesse sentido. Ah, outra coisa, depois que você zera o jogo ainda fica algumas coisas à habilitar, tendo que jogar em outros modos para desbloquear tudo. Nota da jogabilidade: 9.95

Áudio:
As musiquinhas contidas no jogo, os sons dos lutadores quando acionam um certo golpe, quando tomam um soco na cara ou quando caem no chão, tudo isso bem trabalhado e bem representado. (Parecendo muito com o tekken 3 para playstation 1). Nota do áudio: 10

Todos os três principais itens que avaliamos acima tornam o jogo bastante original, viciante, e agradável de se jogar.

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12 de janeiro de 2009

A volta dos que nunca foram: Analise Resident Evil Degeneration Mobile pra N-GAGE


Depois de um tempo fora por problemas com o PC volto pra cumprir o que tinha prometido, continuar o que fazia e uma novidade: Analise de jogo. Pra inaugurar já vou analisar um dos melhores games e na minha opinião melhor pra celular Resident Evil Degenaration.
Como melhor jogo da sua categoria chega como melhor game pra n-gage (muita gente vai falar que o melhor é Metal Gear solid) chega com algumas adpaptações que são obvias mas nunca vão tirar o brilho do jogo.
O jogo vem com 11 capítulos sendo um uma tremenda duma enganação que não dura nem um minuto direito tendo como objectivo aperta as teclas quando mandado pra escapar do chefão, e já imendandando os chefões são ridiculamente fáceis e tira um pouco da emoção, os graficos são muito bem feitos com excepção de algumas personagens, o som pra um jogo de celular é bom e a jogabilidade mesmo adaptada ficou excelente, mas depois de fechar o modo mercenaries é aberto, é bom mas aquém do que poderia ter feito e de vez enquanto você fica meio perdido e preocupado por causa do tempo.
Considerações finais: sendo o primeiro Resident evil o jogo é show e tem algumas falhas típica de versão adaptada, achei também que foram um bando de burros por causa do tamanho do jogo, um jogo de 2 megas e pouco com jogos hoje que contem quase trinta mostra que as produtoras acham que jogo de celular é pra jogar em fila de banco fazendo uma tremenda sacanagem. Não se assustem com tantas criticas pois as minhas analises terão essa base mais mesmo assim dou 9.5 no geral pro jogo podem baixar e se divertir adoidado.

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